<html><head></head><body>Hi,<br><br>Thanks for the advice. Do you have any thoughts about the book? I found also a digital version thanks to Lucien.<br>--<br>Emanuele Petriglia (ema-pe)<br><br>Sent from my mobile. Please excuse my brevity.<br><br><div class="gmail_quote">On 23 January 2020 16:25:05 CET, Carsten Haitzler <raster@rasterman.com> wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<pre class="k9mail">On Wed, 22 Jan 2020 18:26:32 +0100 Emanuele Petriglia<br><inbox@emanuelepetriglia.com> said:<br><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #729fcf; padding-left: 1ex;">Hi!<br><br>I would like to learn how to create a C graphical application without<br>using some toolkit for hobby. I know that there are two main libraries:<br>Xlib and xcb. The first is old but has a lot of documentation, the<br>second is newer but less documented than the first. So I was thinking to<br>learn Xlib and then xcb.<br><br>I found this book about Xlib: "XLIB Programming Manual" of Adrian Nye<br>published on 1994. I do not found any other recent book. Is it good to<br>start with Xlib even is it old?<br></blockquote><br>Advice: stick with Xlib. More examples. More docs. XCB is only better in a few<br>very specific cases that mostly are the areas WM and toolkit authors might<br>obsess over for small gains in performance. So stick to Xlib - that's my advice.<br></pre></blockquote></div></body></html>