<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nw9165-3201@yahoo.com" title="nw9165-3201@yahoo.com">nw9165-3201@yahoo.com</a>
</span> changed
              <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Nearest neighbor scaling?"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94820">bug 94820</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Status</td>
           <td>RESOLVED
           </td>
           <td>REOPENED
           </td>
         </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Resolution</td>
           <td>DUPLICATE
           </td>
           <td>---
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Nearest neighbor scaling?"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94820#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Nearest neighbor scaling?"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94820">bug 94820</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nw9165-3201@yahoo.com" title="nw9165-3201@yahoo.com">nw9165-3201@yahoo.com</a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Michel Dänzer from <a href="show_bug.cgi?id=94820#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> Grigori, see the patch and discussion on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Nearest neighbor scaling?"
   href="show_bug.cgi?id=94816">bug 94816</a>.</span >

Why are you pointing him to the xrandr patch?

I think Grigori means something else.

With the xrandr patch, the scaling happens in software, right?

What Grigori most likely means is, that AMD GPUs/APUs most probably have a
dedicated hardware scaler in their GPU which could be used for image scaling
instead of xrandr?

I'm fairly sure the GPU must have a dedicated hardware scaler, otherwise it
could not scale up the image on POST.

AMD GPUs even default to underscan on POST (on a lot of displays), so there
must be a hardware scaler in use/available.

In his case this hardware scaler seems to be using a bicubic filter.

What he (and me) would like to know is how one could tell the hardware scaler
to use nearest neighbor filtering instead of bicubic/bilinear filtering.

Or does xrandr actually utilize the dedicated hardware scaler inside the GPU?

Can anyone comment on this please?

Regards</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>