<div dir="ltr">Thanks for the information Peter, this is really helpful.<div><br></div><div>I can understand how it would be simpler to just use the magic numbers in libinput's code. I was only wanting to use libpointing because it's the only implementation of the Windows transfer function that I could find, but if it's not too hard to replicate do you forsee any chance of incorporating these other transfer functions in libinput at some point?</div><div><br></div><div>I'm not familiar enough with libinput to know, but maybe it already provides transfer functions similar to Windows? Thanks.</div><div><br></div><div>-Tim</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Aug 28, 2017 at 8:14 PM, Peter Hutterer <span dir="ltr"><<a href="mailto:peter.hutterer@who-t.net" target="_blank">peter.hutterer@who-t.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Mon, Aug 28, 2017 at 10:21:55AM +0300, Pekka Paalanen wrote:<br>
> On Sat, 26 Aug 2017 18:02:52 -0600<br>
> Tim Stowell <<a href="mailto:stowellt@gmail.com">stowellt@gmail.com</a>> wrote:<br>
><br>
> > Hello all,<br>
> ><br>
> > I had several questions:<br>
> ><br>
> >    1. Does anyone know if there has been an effort to integrate<br>
> >    <a href="https://github.com/INRIA/libpointing" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/INRIA/<wbr>libpointing</a> with Xorg?<br>
> >    2. If not, how would I go about attempting this integration? Libpointing<br>
> >    basically outputs x and y displacements based on selected transfer<br>
> >    functions. I would need to find out where Xorg currently handles mouse<br>
> >    input and sets the cursor position so I could somehow intercept it and<br>
> >    modify those coordinates.<br>
> ><br>
> > I would appreciate any pointers in the right directions, such as which<br>
> > file(s) in the Xorg codebase handlle mouse movement events and actually<br>
> > move the cursor? Thanks.<br>
><br>
> Hi,<br>
><br>
> what is the advantage of libpointing you are seeking over, say, libinput?<br>
> <a href="https://www.freedesktop.org/wiki/Software/libinput/" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.freedesktop.org/<wbr>wiki/Software/libinput/</a><br>
><br>
> I had a quick glance over the libpointing README and wiki and but did<br>
> not quite understand the project's benefits.<br>
<br>
</span>it's a research project to analyze and experiment with pointer acceleration<br>
(pointer transfer) functions. From my POV it may be interesting to use it to<br>
gather data about acceleration function but I don't think using libpointing<br>
directly for something as (technically) simple as a pointer acceleration<br>
function gives us a lot of benefits. Much easier to take the magic numbers<br>
and copy them across into libinput's implementation.<br>
<br>
Cheers,<br>
   Peter<br>
</blockquote></div><br></div>