<div dir="ltr">Hey<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 5 December 2016 at 22:43, Adam Jackson <span dir="ltr"><<a href="mailto:ajax@nwnk.net" target="_blank">ajax@nwnk.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">(apologies for being so slow to get to this thread, this is great stuff)<br>
<span class=""><br>
On Mon, 2016-11-28 at 15:47 +0200, Pekka Paalanen wrote:<br></span>[...]<br>
<span class=""><br>
> Mind, I am mostly thinking this in Weston XWM terms, which draws the<br>
> window decorations through X11 like a normal window manager.<br>
<br>
</span>That's fine. Honestly I'd prefer a world where the wayland server was<br>
not also the window manager, you should be able to run twm if you want<br>
(and have it work about as well as, say, twm on win32). That'd need an<br>
x11 compat protocol to really handle well, but again, okay. I think<br>
that's _better_ than the current model, where mutter just magically<br>
knows to get X geometry info through this side channel and therefore<br>
has to worry about races, instead of Xwayland always presenting a<br>
logically consistent view of its world to the wayland server.<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>Putting my /other desktop/ swimming suit here, I would love to see such a model, it would greatly help with a wider Wayland adoption imho.</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Olivier</div><div><br></div><div> </div></div></div></div>