<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Markus Strobl wrote:
<blockquote cite="mid:49BEE52E.4060706@yahoo.com" type="cite">
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
Corbin Simpson wrote:
  <blockquote cite="mid:49BEE285.40205@gmail.com" type="cite">
    <pre wrap="">Markus Strobl wrote:
  </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">Roland Scheidegger wrote:
    </pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">On 15.03.2009 19:18, Markus Strobl wrote:
  
      </pre>
        <blockquote type="cite">
          <pre wrap="">Just wondering if there's any work ongoing to fix the issue with
googleearth where it exits with "no fragment shader" Using
xf86-video-ati? It works fine with fglrx.

Everything else works fine with xf86-video-ati: Composited desktop (KDE4
w/ effects), glxgears etc. Just googleearth refuses to work.
 
Graphics are a R430 (ATI X800XL), xf86-video-ati-6.12, mesa-7.3.
    
        </pre>
        </blockquote>
        <pre wrap="">This is independent from xf86-video-ati. I suggest you try a newer mesa
version (it looks to me like the error you quote there can only come
from a pre-7.0 mesa version, in fact).

Roland
  
      </pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">Thanks, Roland. That helped in that I found I had an old parallel
install of googleearth installed that I cleaned out and I also found a
newer 32-bit mesa (the machine is 64-bit). Unfortunately it still
doesn't work. The googleearth screen comes up but when it tries to
render the earth it crashes with this:

Warning: Unable to create prefs directory '/home/markus/.googleearth'.
File exists.
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x69
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22
*********************************WARN_ONCE*********************************
File r300_render.c function r300Fallback line 428
Software fallback:ctx->Line.SmoothFlag
***************************************************************************
Try R300_SPAN_DISABLE_LOCKING env var if this hangs.
*********************************WARN_ONCE*********************************
File r300_state.c function r300_setup_rs_unit line 1391
fragprog wants coords for tex0, vp doesn't provide them!
***************************************************************************
drmRadeonCmdBuffer: -22 (exiting)

I tried setting the R300_SPAN_DISABLE_LOCKING var but it did the same
thing (the R300_SPAN_DISABLE_LOCKING line in the console printout
disappeared, otherwise the same).

Anything else I can try?

/Markus
    </pre>
    </blockquote>
    <pre wrap=""><!---->
In driconf, disable low-impact fallbacks. This will eliminate at least
one of the error messages, and keep it from falling back to software
rendering.

~ C.

  </pre>
  </blockquote>
Thanks. The warnings went away but it still crashes with this:<br>
  <br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x69<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x21<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x22<br>
drmRadeonCmdBuffer: -22 (exiting)<br>
  <br>
  <br>
</blockquote>
Also getting this in /var/log/messages:<br>
<br>
Mar 16 18:56:14 markuspc [drm:r300_do_cp_cmdbuf] *ERROR* r300_scratch
failed<br>
<br>
<br>
<br>
</body>
</html>