Hi,<br><br>I was reading about the XRandR extension here <a href="http://keithp.com/~keithp/talks/randr/randr/">http://keithp.com/~keithp/talks/randr/randr/</a> and it under the Rotation using Xrandr it mentions this <i>"This implementation causes a slight
loss of performance as no rendering is accelerated and also uses
additional main memory for a copy of the frame bufffer" .</i> Is this this true for the current implemenation of XRandR - that we could miss out on hardware accleration if we rotate the screen? OR have I misunderstood Keith's statement.<br>
<br>-Bipin<br>