<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 TRANSITIONAL//EN">
<HTML>
<HEAD>
  <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; CHARSET=UTF-8">
  <META NAME="GENERATOR" CONTENT="GtkHTML/3.18.3">
</HEAD>
<BODY>
Hello,<BR>
<BR>
Am Mittwoch, den 10.09.2008, 13:45 -0700 schrieb Dan Nicholson:
<BLOCKQUOTE TYPE=CITE>
<PRE>
In other words, you only want to set the LIBGL_ALWAYS_INDIRECT
environment variable when starting compiz. Everyone else will use
direct rendering as long as it's available and the variable isn't set.
You can see this in the "Direct rendering:" line if you run glxinfo
with LIBGL_ALWAYS_INDIRECT set and unset.

--
Dan
</PRE>
</BLOCKQUOTE>
<BR>
unset LIBGL_ALWAYS_INDIRECT made a difference for glxinfo, thanks! The 3D game has not improved its framerate unfortunately:<BR>
around 5 fps with radeon (on kernel 2.6.27-rc5) vs 20 fps with fglrx (on kernel 2.6.24-19).<BR>
<BR>
Nevertheless, Thanks everyone!<BR>
<BR>
Lars
</BODY>
</HTML>