<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2180" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Many projects start mailing lists, a site, and 
never get any code<BR>written.  The first step in any project is to write 
code: maybe you just<BR>get the framework done, or maybe you get a complete 
product.  Either<BR>way, you need to get enough done to make sure the 
project can survive<BR>_without_ lists or a site.  When it's at that stage, 
you can start<BR>thinking about publicity to help it to grow, but not 
before.</FONT></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>As for who you talk to ... that's yourself.  
No-one else is going to<BR>lead your project for you (this isn't aimed at you 
specifically, it's a<BR>general truth).  You have to step up and run 
it.</FONT></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Cheers,<BR>Daniel</FONT></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>______________________________</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>thanks, i believe that...</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>however, i propose more than one project and 
</FONT><FONT face=Arial size=2>my main drive force here is OpenGL, so 
if this project turns out to be good, even if only as a vessel 
for OpenGL demos and games, then im happy with that - and that what it 
already is...  / </FONT><FONT face=Arial size=2>if just to bring OpenGL 
closer to people, closer to Linux, just to provide INSTANT-EXPRESS, setup free, 
EVERYWHERE working OpenGL development environment, im happy with that too - and 
that what it already is...  / and if all this happen to work 
on some emebedded device too, id say, thats quite a bit of gravy on 
top!</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>after 8 years working with OpenGL i still find it 
hard to setup compiler, headers and libs to produce OpenGL code, not to mention 
additional trouble of setting up the drivers and then wondering who can actually 
run this... BUT not only with Linux, its hard to do it in Windows as 
well..</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>i say, people(including 'little' 
people) should be able to learn and use OpenGL without the need to learn 
any of the specifics of any OS or go into trouble to configure anything.. as a 
consequence you will have kids, like this 12yr old next to me, able to *play* 
with OpenGL without even having any previous knowledge of C or 
any programming at all.. he grasped the concept of for/next loop and now he can 
make quads move around screen and change colors while offsetting the 
vertices a bit so it looks, kind of, like wobbly/stretchy effect with windows in 
Compiz</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>i find OpenGL demos everywhere, you can make games 
with it - you can make *anything* with it, in graphical terms of 
course... i believe, if people are given opportunity to make a 
-windowing-system-like-thing- they would make it,  just because its EASY 
and FUN to make *graphic applications* in OpenGL and id be making it as 
well, for the same reasons..</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>if i manage to port some 3D animation/modeling 
tools, which should not be hard, and i already have md2 modeler/animation thing 
without full GUI tho..and other game-making tools... </FONT><FONT 
face=Arial size=2>would it be too hard to turn the whole system into some 
kind of Linux-based platform-independant "Game-Maker toolkit" with 
everything there needed to learn how, but also to actually produce the game 
where premade lay-outs for some game models would just make it *too easy* for 
anyone to do so...  / </FONT><FONT face=Arial size=2>with right 
drivers then you would have the SAME game working on any PC and 
even other platform arhitechtures without ever needing any OS be installed 
on the computer because simply to whole thing could run of CD or USB, 
maybe even on Dreamcast, Playstation, Xbox.. where all you need is OpenGL driver 
for that platform, but nice low-level, not window based driver (same goes here 
for DOS/MS Win)</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>universal gaming and game development sytem, 
OS and architecture independent, are we only a *drivers away* to have that 
possible, </FONT><FONT face=Arial size=2>what do you think? after all, all we 
need is low-level OpenGL drivers, but how can you unify graphic drives for all 
that hardware and kernels? </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>well, maybe like this <A 
href="http://www.linuxdevices.com/articles/AT4396090607.html">http://www.linuxdevices.com/articles/AT4396090607.html</A></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>even i understand some of it, but not 
enough... can someone tell if that makes any sense?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>i'd very much appreciate any comment about this 
paper, </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>because this apperantly already works, quite 
nicely, for DOS/Win, Linux/Xorg and other NON-PC platforms?!</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>i also believe that gamers, me included, are 
biggest single reason for poor OpenGL drivers on Linux, i say bring OpenGL 
developers to Linux -> gamers will come to Linux -> drivers will 
come to Linux</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>cheers,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>zelko</FONT></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV><A 
href="http://one.xthost.info/zelko/opengl.html">http://one.xthost.info/zelko/opengl.html</A></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV></BODY></HTML>