<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-2" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
kr992 escreveu:
<blockquote cite="mid001001c6e2dc$2b5e4a40$d300000a@VBSS" type="cite">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
  <meta content="MSHTML 6.00.5450.4" name="GENERATOR">
  <style></style>
  <div>
  <div><font face="Arial" size="2">Could someone who have laptop with
this chipset test mesa and wine</font> <font face="Arial" size="2">and
perform test in 3dmark?</font></div>
  <div> </div>
  <div><font face="Arial" size="2">I do not know if only I have low
performance , maybe i do something wrong , or mesa working wrong or
maybe wine not working good with this chipset (maybe do not use other
opengl extensions when emulating T&L and vertex shader) ...</font></div>
  </div>
</blockquote>
I'm not familiar with 3d mark and the card in question, but there is
some options available in the wine config throw the registry and
winecfg that allows to, for example, enable the opengl rendering by
hardware and enable hardware pixel shaders. If the card doesn't
support, it isn't much relevant, the benchmark should use the same
rendering queue for the test in both environments I guess. Yet, I don't
think wine has been really optimized to match windows performance.<br>
<br>
solerman<br>
</body>
</html>