<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radeon gpu crashes Xserver when running xcom series in first menu"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86224#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radeon gpu crashes Xserver when running xcom series in first menu"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86224">bug 86224</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>Please attach the full /var/log/Xorg.0.log and the output of dmesg and glxinfo
corresponding to the crash.

Also, please try to get a gdb backtrace for the crash, with debugging symbols
available for /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/radeonsi_dri.so,
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/i965_dri.so and
/usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so.

BTW, it looks like the game might run with GLX indirect rendering. If you set
the environment variable LIBGL_DEBUG=verbose , what does that produce in the
game's stderr output?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>