<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - radeonsi with glamor has very poor performance with primitives drawing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68524#c27">Comment # 27</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - radeonsi with glamor has very poor performance with primitives drawing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68524">bug 68524</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=91804" name="attach_91804" title="glamor: Reinstate wrappers to make software fallbacks a  little less inefficient">attachment 91804</a> <a href="attachment.cgi?id=91804&action=edit" title="glamor: Reinstate wrappers to make software fallbacks a  little less inefficient">[details]</a></span> <a href='page.cgi?id=splinter.html&bug=68524&attachment=91804'>[review]</a>
glamor: Reinstate wrappers to make software fallbacks a  little less
inefficient

(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=68524#c25">comment #25</a>)
<span class="quote">> It's not amazingly fast this way, but it is a 10x performance improvement.</span >

That's a nice improvement in performance, but it's still an order of magnitude
slower than EXA, so I feel it would be better to either go directly for
full-blown shader-based acceleration of diagonal lines, or to work on improving
the performance of software fallbacks in general.

For the latter, this patch could serve as a starting point. It basically
reinstates the glamor wrappers removed in
<a href="http://cgit.freedesktop.org/xorg/driver/xf86-video-ati/commit/?id=a60d2152e928a7011fc7c44a885a34c3cdd4f0fe">http://cgit.freedesktop.org/xorg/driver/xf86-video-ati/commit/?id=a60d2152e928a7011fc7c44a885a34c3cdd4f0fe</a>
in order to allow direct access to pixmaps for software fallbacks.

Known caveats: Tiling needs to be disabled, as software fallbacks may now
access the GPU buffers directly. Trying to start xfwm4 crashes the X server for
me.

But I was able to run gtkperf on a 'naked' X server with this patch, and it
looks like its performance is improved pretty much across the board. The lines
and circles tests still take double-digit seconds though, just to prevent
everyone from getting too excited.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>