<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Maximizing glxgears -> texture_desc_init: The buffer is not large enough"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=42085#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Maximizing glxgears -> texture_desc_init: The buffer is not large enough"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=42085">bug 42085</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>The error won't show up with Mesa master, because it mentions the x8z24_unorm
format and depth buffers are not allocated by the DDX anymore. It's also weird
that the DDX didn't enable macrotiling for the depth buffer, not that it
matters now.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>