Hello,<div><br></div><div>finaly with git version of libdrm I haven&#39;t the problem. I was be able to play a level.</div><div><br></div><div>I thought use the git version of lidrm to build mesa and gallium drivers. But this was not the case.</div>

<div><br></div><div>So I have a question, why in mesa config, the libdrm include are hard coded (/usr/include/libdrm) and don&#39;t use prefix ?</div><div><br></div><div>Actualy when I build git version of drm, mesa and <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">xf86-video-ati with a the same prefix (/opt/myfolder) mesa don&#39;t use the folder /opt/myfolder/include/libdrm to build drivers.</div>

<div><br></div><div>Thank you</div><div><br></div><div>Gwendal</div><div><br><div class="gmail_quote">2010/12/16 Gwendal Le Guevel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gwendalleguevel@gmail.com">gwendalleguevel@gmail.com</a>&gt;</span><br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Hello,<div><br></div><div>/ My life</div><div>I&#39;m try to follow the dev of r600 drivers gallium and dri, for some time. I&#39;m Happy to the progress of driver (kms, 3D performances, ...).</div>

Even if I would like it growing faster. ;)<br>





<div>/ End my life</div><div><br></div><div>With the git version I have a crash when i try to launch a map in ut2004.</div><div><br></div>


<blockquote style="margin:0 0 0 40px;border:none;padding:0px"><div><div>Failed to allocate :</div><div>   size      : 321003520 bytes</div><div>   alignment : 4096 bytes</div><div>Signal: SIGSEGV [segmentation fault]</div>





<div>Aborting.</div><div><br></div><div><br></div><div>Crash information will be saved to your logfile.</div></div></blockquote><div><br></div><div>Size of allocation depends of the maps launched.</div><div>Some time i haven&#39;t crash. But, in this case the loading is very long and game is unplayable (one frame every 10 seconds or more).</div>


<div><br></div>If i revert this submit <a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=7055068eeae7f64166cca513282829d5a3e9b9d3" target="_blank">http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=7055068eeae7f64166cca513282829d5a3e9b9d3</a> i recover the previous performance.<div>


<div><br></div><div>I have try to launch the game with gdb attach (with kdevelop) but I haven&#39;t be able to put the focus on other windows than ut2004 window. (I&#39;m not familiar with dev and debug on linux)<br><div>


<blockquote style="margin:0 0 0 40px;border:none;padding:0px"><div></div>
</blockquote><div><div><a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=7055068eeae7f64166cca513282829d5a3e9b9d3" target="_blank"></a><blockquote style="margin:0 0 0 40px;border:none;padding:0px"><div><br></div>


</blockquote>
<div>Environment of test :</div><div> - Laptop with ATI Mobility Radeon HD 5730</div><div> - Ubuntu 10.10</div><div> - kernel 2.6.36.2 build by myself</div><div> - mesa/drm from git HEAD</div><div> - mesa from git HEAD (with r600 gallium drivers activated)</div>


<div> - xf86-video-ati from git HEAD</div>
<div><br></div><div>I&#39;m avaliable to make more test if you explain me what you want i do.</div><div>Thank you.</div><div><br></div><font color="#888888"><div>Gwendal</div>



</font><div><br></div><div>PS: Sorry for my approximate English</div>
</div></div>
</div></div></div>
</blockquote></div><br></div>