<div dir="ltr"><div><div>Hi there!<br><br></div>Some time ago I've read in David Herrmann's blog about DRM/KMS device node splitting project, and now I realised that render node splitting is already merged into kernel and enabled by default since release 3.17, which is going to be included in major distros' next releases.<br><br></div>I suppose it's still not sufficient to have finally several Xorg servers running on different outputs of a same graphics card (needed for full single-GPU multiseat), right? What's still lacking?<br clear="all"><div><div><div><div><br></div><div>Thanks in advance!<br></div><div>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><b>Laércio de Sousa</b><br></div><div style="text-align:center"><div style="text-align:left"><i>Orientador de Informática</i></div><div style="text-align:left"><u>Escola Municipal "Professor Eulálio Gruppi"</u></div><div style="text-align:left"><i>Rua Ismael da Silva Mello, 559, Mogi Moderno</i></div><i><div style="text-align:left"><i>Mogi das Cruzes - SP</i></div><div style="text-align:left"><i>CEP 08717-390</i></div></i></div><div><span style="font-family:arial;font-size:small">Telefone: (11) 4726-8313</span></div></div></div>
</div></div></div></div></div>