<p dir="ltr">Is this the issue in KDE that when I start a game I have to toggle compositing a couple of times to get it rendering?</p>
<div class="gmail_quote">On 6 Oct 2014 07:39, "Chris Wilson" <<a href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk">chris@chris-wilson.co.uk</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On Mon, Oct 06, 2014 at 11:04:51AM +0900, Michel Dänzer wrote:<br>
> On 05.10.2014 16:06, Chris Wilson wrote:<br>
> >I was looking at a bug report today of intel/ati prime and noticed a<br>
> >number of sna_share_pixmap_backing() failures (called from<br>
> >DRI2UpdatePrime). These were failing as the request was for the scanout<br>
> >buffer (which is tiled and so we refuse to share it, and since it is<br>
> >already on the scanout we refuse to change tiling).<br>
> ><br>
> >But looking at radeon_dri2_copy_region2(), if DRI2UpdatePrime() fails,<br>
> >the copy is aborted and the update lost. If the copy is made to the<br>
> >normal window drawable is that enough for it to be propagated back<br>
> >through damage tracking?<br>
><br>
> Have you asked the reporter of that bug to test your patch?<br>
<br>
They didn't notice the issue, presumably because it only happens quite<br>
early in the DE startup. However, I do remember Dave mentioning what<br>
seemed to be a similar issue: a peristent blank window. Hence the<br>
inquisitive nature of the patch.<br>
-Chris<br>
<br>
--<br>
Chris Wilson, Intel Open Source Technology Centre<br>
_______________________________________________<br>
dri-devel mailing list<br>
<a href="mailto:dri-devel@lists.freedesktop.org">dri-devel@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/dri-devel" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/dri-devel</a><br>
</blockquote></div>