<br>Thanks! But,  I still can not understand why Unit Pixmap needs both system buffer and driver buffer? In my opinion, Unit Pixmap only needs system buffer. Welcome your opinions! <br><br>Fancy Fang<br><br><div class="gmail_quote">
2010/10/14 Jonathan Morton <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jonathan.morton@movial.com">jonathan.morton@movial.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div><div></div><div class="h5">On Thu, 2010-10-14 at 16:18 +0800, fancy fang wrote:<br>
&gt; In exaCreatePixmap_mixed from Xserver 1.9.0, when w == 1 &amp;&amp; h == 1, it<br>
&gt; will malloc pixmap data immediately. Please let me name this kind of<br>
&gt; pixmap as Unit Pixmap. First, I don&#39;t know what the benifit is.<br>
&gt; Second, when the exaDoMigration_mixed is executed, it will allocate<br>
&gt; driver pixmap for Unit Pixmap. But, I think the driver pixmap for Unit<br>
&gt; Pixmap is not necessary from the point of performance. Can anyone give<br>
&gt; explanations ?<br>
<br>
</div></div>Single-pixel pixmaps are used to represent solid colours, by setting the<br>
repeat mode.  These are useful for XRender.<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
------<br>
From: Jonathan Morton<br>
      <a href="mailto:jonathan.morton@movial.com">jonathan.morton@movial.com</a><br>
<br>
<br>
</font></blockquote></div><br>